Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1265MHz vs 1207MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +6%
6.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jul. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
652 MHz
1265 MHz
Relógio Boost
1207 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GA107
Navi 10 XME
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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