Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1265MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +6%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
652 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GA107
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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