Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD FirePro M5100

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD FirePro M5100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB de VRAM FirePro M5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M5100 Vantagens
Relógio Boost775MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile +120%
2.192 TFLOPS
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
out. 2013
Mobility Radeon
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
725 MHz
-
Relógio Boost
775 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
10
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
Venus
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
Venus XT (216-0846000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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