Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (31W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +4%
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
896
Unidades de Sombreamento
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
TU117
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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