Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 40.10GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Relógio Boost1006MHz
TDP mais baixo (30W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile +325%
2.192 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
nov. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
978 MHz
-
Relógio Boost
1006 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
GM108S
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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