Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 560X vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 57.66GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X +394%
2.611 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
901 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
57.66GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
R680
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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