Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 960A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1206MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +255%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM107
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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