Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1206MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 40.10GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +859%
4.94 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
nov. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
978 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
256
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108S
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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