Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1206MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (85W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
Radeon Pro 580 +11%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
36
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Ellesmere
Ellesmere PRO
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

85W
TDP
185W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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