Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S80

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S80

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 16GB de VRAM MTT S80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Relógio Boost1980MHz
TDP mais baixo (225W vs 255W)
MTT S80 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448GB/s vs 448.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
10.14 TFLOPS
MTT S80 +42%
14.4 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
out. 2023
Navi
Geração
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
448GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2560
Unidades de Sombreamento
4096
160
TMUs
64
ROPs
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
-
Cache L1
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.4 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
255W
550 W
PSU Sugerido
350 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
CPU 8Pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
ChunXiao
Navi 10 XTX
Variante da GPU
RDNA 1.0
Arquitetura
MUSA
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
22 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.5
Modelo de Shader

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