Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S80

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S80

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Avantages de
Horloge Boost1980MHz
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 255W)
MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448GB/s vs 448.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
10.14 TFLOPS
MTT S80 +42%
14.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
oct. 2023
Navi
Génération
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1680 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1980 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
64
ROPs
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
4 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

126.7 GPixel/s
Taux de Pixel
GPixel/s
316.8 GTexel/s
Taux de Texture
GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.4 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
ChunXiao
Navi 10 XTX
Variante de GPU
RDNA 1.0
Architecture
MUSA
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
22 milliard
251 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

225W
TDP
255W
550 W
Alimentation suggérée
350 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
CPU 8Pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.5
Modèle de shader

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