Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1980MHz vs 1600MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +37%
10.14 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
dez. 2020
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 12
Navi 10 XTX
Variante da GPU
Navi 12
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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