Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 66% (1720MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +894%
7.926 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +1315%
1019
GeForce MX250
72
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
937 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
10W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GP108B
Navi 10 XML
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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