Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1720MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +206%
7.926 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
931 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
384.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
65W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 22
Navi 10 XML
Variante da GPU
VegaM MGL XL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
5 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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