Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs Intel Arc Pro A40

AMD Radeon RX 580 2048SP vs Intel Arc Pro A40

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 6GB de VRAM Arc Pro A40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1700MHz vs 1284MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +51%
5.259 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
Polaris
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1284 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
6.963 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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