Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 3650 AGP

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB de VRAM Radeon HD 3650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +2922%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jan. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
3
2048
Unidades de Sombreamento
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
174.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV635
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

150W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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