Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520M

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 520M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +3395%
4.963 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
Mobility Radeon
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
48
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
142.1 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.84 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GF119
Polaris 20M XT
Variante da GPU
N12P-GV-B-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

100W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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