Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1340MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (185W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 256.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
CMP 100HX 210 +90%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
555 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
256.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
5120
144
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GV100
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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