Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +1186%
6.175 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2009
Polaris
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV730
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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