Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1645MHz vs 1340MHz)
TDP mais baixo (100W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +33%
6.175 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2020
Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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