Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V4800

AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1330MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +888%
6.129 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
abr. 2010
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1330 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
5
2304
Unidades de Sombreamento
400
144
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Redwood
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Redwood XT GL
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

185W
TDP
69W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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