Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +24715%
4.963 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
2304
Unidades de Sombreamento
8
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G98
Polaris 20M XT
Variante da GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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