Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
2296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile +24715%
4.963 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2008
Mobility Radeon
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1077 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
8
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
G98
Polaris 20M XT
Variante de GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
232 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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