Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 9800M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800M GTS Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +2484%
4.963 TFLOPS
GeForce 9800M GTS
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
64
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G94
Polaris 20M XT
Variante da GPU
NB9E-GT1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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