Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1219MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +297%
4.963 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2017
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Lexa
Polaris 20M XT
Variante da GPU
E9170
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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