Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon R7 M360

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon R7 M360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 M360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 M360 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1125MHz vs 1077MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +474%
4.963 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Meso
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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