Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 231.9GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1695MHz vs 1420MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +50%
6.543 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
Polaris
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
885 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA107
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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