Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (175W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1500MHz vs 1420MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 256.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
Radeon Pro SSG +87%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
ago. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
256.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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