Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1545MHz vs 1420MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
CMP 50HX +69%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU102
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
TU102-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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