Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 63.36GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +2769%
6.543 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
fev. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
2304
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
24
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
143W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G80
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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