Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 63.36GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +2769%
6.543 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
feb 2007
Polaris
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
-
1420 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
320MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
320bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
12
2304
Unità di ombreggiatura
96
144
TMUs
24
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
143W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
G80
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
90 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modello Shader
4.0

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