Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 6230

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 512MB de VRAM Radeon HD 6230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 10.67GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6230 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +6191%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jul. 2011
Polaris
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
19W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Park
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
Park S3 LP
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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