Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 71% (2040MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (32W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300 +71%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2016
Navi II
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1026 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x HDMI 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM206
Navi 24 XL
Variante da GPU
GM206-251-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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