Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 565v

AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 565v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 25.60GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +753%
3.686 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
32bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
432.0 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
M96
Navi 24 XML
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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