Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (2400MHz vs 1024MHz)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 36.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +368%
3.686 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
730 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
64bit
72.00GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Polaris 24
Navi 24 XML
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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