Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2400MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +32%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1455 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU116
Navi 24 XML
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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