Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (2400MHz vs 1287MHz)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +123%
3.686 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
64bit
72.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Polaris 23
Navi 24 XML
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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