Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (2400MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +200%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1250 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
32bit
Barramento de Memória
2048bit
72.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Vega 10
Navi 24 XML
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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