Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2400MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +200%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1250 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
32bit
Bus de Mémoire
2048bit
72.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Vega 10
Navi 24 XML
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
107 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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