Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 123% (2400MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +19%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
926 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 24 XML
Variante da GPU
Ellesmere PRO
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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