Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2400MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 144.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +7%
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M
404
Radeon Pro 5600M +32%
535
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
144.0GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 12
Navi 24 XM
Variante da GPU
Navi 12
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
107 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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