Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon HD 7970M

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon HD 7970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 2GB de VRAM Radeon HD 7970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2840MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (80W vs 100W)
AMD Radeon HD 7970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +167%
5.816 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2012
Navi Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2840 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Wimbledon
Navi 24
Variante da GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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