Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 4GB de VRAM Radeon RX 6600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2840MHz vs 2000MHz)
AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
Radeon RX 6600S +23%
7.168 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
Radeon RX 6600S +192%
1115
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1700 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
28
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 23
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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