Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA T600 Max-Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (2840MHz vs 1395MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +132%
5.816 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Navi Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
930 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU117
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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