Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon RX 6550S vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (2400MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S +56%
4.915 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1512 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
32bit
128.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 24
Navi 24
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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