Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI FireGL V7700

AMD Radeon RX 6800 vs ATI FireGL V7700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 512MB de VRAM FireGL V7700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +3153%
16.17 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
Navi II
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV670
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
RV670 GL
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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