Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 112% (2390MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +36%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
585 MHz
2390 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
40
Núcleos RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
GA103S
Navi 22 XTM
Variante da GPU
GN20-E8-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
335 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

145W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.5

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