Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 112% (2390MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +36%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
585 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
40
Cœurs RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GA103S
Navi 22 XTM
Variante de GPU
GN20-E8-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
17.2 milliard
Transistors
Inconnu
335 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

145W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.5

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