Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (275W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +375%
24.93 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2015
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
576.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
2816
320
TMUs
176
128
ROPs
64
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

330W
TDP
275W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Hawaii
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
Hawaii XT GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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