Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (2505MHz vs 2435MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 576.0GB/s)
13056 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX
24.93 TFLOPS
RTX 6000 Ada +265%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2022
Navi II
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
915 MHz
2435 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
576.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
5120
Unidades de Sombreamento
18176
320
TMUs
568
128
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
80
Núcleos RT
142
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

330W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
AD102
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
AD102
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
26.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.8

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